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No llores x2

Lloro por ti x2

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Nigromante (o Necromancer, como se conoce en inglés) es el penúltimo jefe de Castle Crashers y uno de los treinta y un personajes jugables. Sus ataques mágicos son del elemento muerte y su arma inicial es la espada maligna. Las especialidades de Nigromante incluyen malabares básicos simples y bloqueo combo.

Información[]

Antes[]

El Nigromante aparece por primera vez volando sobre lava cerca del Hechicero Malvado. El Nigromante, junto con el Hechicero Malvado, toma nota de los jugadores y decide detener su progreso al resucitar a los Esqueletos para luchar contra los jugadores en el nivel Mundo Lava.

Después de que los jugadores hayan recibido la Rueda del Barco, el Nigromante junto con otra vez al Hechicero Malvado vuelan cerca de la tumba enterrada del Cíclope recientemente fallecido y el Nigromante resucita al Cíclope, convirtiéndolo en no-muerto. Después de algún tiempo, el Nigromante junto con una vez más, el Hechicero Malvado, aparece en un sitio de fosa común, el Nigromante resucita ocho Esqueletos y el Hechicero Malvado convierte a cuatro de los Esqueletos en enemigos resistentes en el nivel de Marsh.

Más tarde, el Nigromante reaparece junto con (una vez más) el Hechicero Malvado, mientras que también está alrededor del Pintor y los No-Muertos, mientras llevan el castillo del Hechicero Malvado a los cielos en el nivel de Castillo del Mago.

Finalmente, el Nigromante aparece volando en su cámara de cadáveres en el suelo, con esqueletos colgando en las paredes, y montañas de esqueletos de guerreros muertos cerca del fondo de la habitación del Nigromante y resucita un enorme ejército de enemigos que el jugador ha enfrentado antes hasta, que el Nigromante pelee con ellos en el interior del Castillo del Mago.

Enredo[]

El Nigromante es responsable de la resurrección de todos los esqueletos que deambulan por la tierra, también es responsable de resucitar al Cíclope que los jugadores hayan derrotado anteriormente en el juego. Se cree que el Nigromante es el servidor mejor clasificado y leal del Hechicero Malvado, ya que se lo ve con el Hechicero Malvado la mayor parte del juego.

Derrota[]

Tras su derrota, volará hacia el aire hasta desaparecer, poco después, dejará caer su Espada Maligna. Debes continuar el camino para destruir otro Gran Cristal violeta y podrás avanzar hacia el jefe final: el Hechicero Malvado en el nivel de la Batalla Final.

Estrategia[]

Sería recomendable que para ésta fase tengas guardadas pociones de salud y cualquier otra cosa antes de luchar, ya que la segunda ola a menudo se considera difícil debido a la velocidad mejorada de los enemigos y al hecho de que también resucitan los enemigos tipo "fornidos". Aunque los enemigos que lanzan bombas (Esgrimidor, Guaria Real, Caracono) pueden ser molestos, puedes usarlos para tu ventaja. Como las bombas también pueden dañar a tus enemigos, puedes intentar que la habilidad del lanzador de bombas sea contraproducente y golpear a sus aliados.

El Nigromante sale volando de tu rango de ataque al principio y revive dos oleadas de guerreros muertos que debes vencer antes de enfrentarte en la batalla.

  • Estos son los enemigos que el Nigromante resucita por orden de quien primero convoca:
    • Ola uno:
      1. Bárbaro
      2. Ladrón
      3. Oso
      4. Caracono
      5. Esgrimidor
      6. Demonio de Fuego
      7. Ninja

Esta es la más fácil de las dos oleadas de enemigos ya que hay cinco pesos livianos, un peso pesado y un peso mediano. Por lo general, los pesos ligeros suelen ser los más fáciles de eliminar; seguido por Caracono / Demonio de Fuego y finalmente, Demonio de Fuego / Caracono.

Asegúrate de tener una manera de iniciar después de que el Caracono y el Demonio de Fuego fallezcan para prepararte para la carnicería que es la 2da ola.

  • Estos son los enemigos que el Nigromante resucita por orden de quien convoca primero:
    • Ola dos:
      1. Sarraceno
      2. Guardia Real
      3. Alien
      4. Oso (Fornido
      5. Serpiente
      6. Demonio de Fuego
      7. Esquimal
      8. Bárbaro (Fornido
      9. Bruto (Fornido)
      10. Caracono
      11. Esgrimidor

Navegación[]

Contenido
Jefes/Antagonistas Máquina de GuerraJefe BárbaroMamá TrollGato PezJefe OsoPipistrelloNovio CaraconoJefe TrollCiclopeVolcánDragón y la Marioneta de CalcetínMáquina IndustrialNave AlienigenaJefe MaízMedusaRey HeladoPintorCiclope No-MuertoNovio Caracono No-MuertoNigromanteHechicero Malvado

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