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Atención: Este articulo tiene que ver con la compañía The Behemoth no con el juego Castle Crashers; Este articulo es de BattleBlock Theater Wiki

Este articulo es de BattleBlock Theater Wiki

BattleBlock Theater (anteriormente como juego 3) es un juego de plataformas 2D creado por The Behemoth.

Historia[]

El jugador y su mejor amigo, Hatty Hattington, están en una aventura que un buen día se convierten náufragos en una isla. Los amigos buscan refugio dentro de un viejo teatro abandonado, donde descubren un sombrero. Hatty se lo prueba, y por medio de un poco de magia se convierte en una persona verdaderamente terrible. Los gatos que habitan en la isla toman el jugador y el grillete de ellos, arrastran la basura a la prisión para entretener a Hatty, enfrentándose a ellos y los presos contra otros. Hatty, incluso a cambiado por el extraño sombrero, es su líder a veces dispuestos...

El jugador y los prisioneros deben hacer todo lo posible para escapar, pero primero deben esperar a que se rompa la conexión con Hatty y el sombrero.

Gameplay[]

Los jugadores crean un personaje usando formas y estilos diferentes de la cara y también pueden seleccionar su arma, se pueden controlar mediante un sistema de control sencillo de correr, saltar, golpear y disparar un arma.

Punzando a un oponente, aturde al oponente mientras saltas sobre su cabeza. Los jugadores del mismo equipo pueden ayudar a sus compañeros en casos de que no pueda. Las armas pueden tener efectos diferentes, pueden ser artefactos explosivos.

Los niveles muestran diferentes tipos de bloque, incluso aquellas que se hacen autodestrucción y también los bloques con picos, así hacen que tenga mas dificultad el juego, como el cañón, láser, agua, y una especie de perro que si lo tocas te come. Hay potenciadores que te ayudan como las alas que te ayudan a volar, o el jetpack te ayuda a volar mas alto pero con dos saltos.

En el modo aventura, no puede haber de 2 a 4 jugadores, cada nivel requiere la colección de ciertas gemas para pasar el nivel. También hay bolas de hilo doradas ocultas en el nivel, esto hace que tenga un poco mas de diversión. Los jugadores pueden usar sus movimientos para resolver puzzles; ya que no es una pena de muerte utilizar a nuestros amigos, que también podemos echarlos en la lava de vez en cuando.

Las piedras preciosas son posteriormente utilizados para liberar/desbloquear mas de 300 prisioneros. El proceso de desbloqueo es aleatorio.

También hay arenas de la cual, jugadores pueden participar, ya sea cooperativo o en contra, también en las arenas se desbloquean logros.

Desarrollo[]

Dan Paladin ha declarado que las cosas como los mini-juegos y selección de personajes no eran definitivas.

En la Comic Con de San Diego 2009, el juego en virtud de su título de trabajo fue "Juego 3", se demostró que tenia el juego online con hasta 16 jugadores en un máximo de 4 equipos. El juego final también tendrá un solo jugador en e modo historia.

Aunque no se sabe mucho sobre el juego principal, que parece girar en torno a la colección de gemas. Al igual que su juego anterior (Castle Crashers), hay planes para ofrecer que la música sea generado por el portal de audios, Newgrounds.

En el Tokyo Game Show, The Behemoth anunció que el juego seria definitivamente para Xbox Live Arcade, aunque no pudieron decir en el momento si el juego sería para otras plataformas.

Un segundo trailer fue lanzado el 1 de febrero del 2010, revelando el nombre final para el juego que vendría siendo BattleBlock Theater.

Galería[]

Curiosidades[]

  • El modo de juego de BattleBlock Theater se parece un poco al juego de Alien Hominid.
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